Arthur Xavier

Arthur Xavier é artista e compositor residente entre Belo Horizonte, MG e Brasília, DF. Ex-engenheiro de software e bacharel em Ciência da Computação, hoje é estudante do Bacharelado em Música/Composição na UFMG e interessa-se por tudo o que é arte interativa, arte sonora e música eletroacústica. Acredita na arte enquanto ferramenta de emancipação subjetiva e política, e em seu potencial de despertar atenção, reflexão e ação através de experiências sensíveis. Investiga principalmente as questões das relações subjetivas com o trabalho, a tecnologia, o tempo e a memória.

Habilidades

Idiomas

Português, inglês, francês, alemão, espanhol, italiano

Formação acadêmica

Estudante de intercâmbio em Música/Composição
Universidade de Brasília
Bacharelando em Música/Composição
Universidade Federal de Minas Gerais

Estudos com foco na composição eletroacústica, instrumental, e live electronics, orientado pelos professores Ajítẹnà Marco Scarassatti e José Henrique Padovani:
Portfolio

Bacharel em Ciência da Computação
Universidade Federal de Minas Gerais

Trabalhos de conclusão de curso desenvolvidos sob orientação do Prof. Roberto Bigonha e Phil Freeman sobre modelos de programação funcional para aplicações de interface de usuário:

  1. A Real-World Application with a Comonadic User Interface
  2. Comonads for User Interfaces
Estudante de intercâmbio em Ciência da Computação
Technische Universität Dortmund
Técnico em Informática
CEFET-MG

Formação adicional

Natureza, Arte e Tecnologia: O Amor entre Humanos e Não Humanos
Instituto Ling

Curso online associado ao 24º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia que reuniu artistas e pesquisadores para investigar o colapso do antropocentrismo e a emergência de novas alianças entre espécies, linguagens e inteligências.

Afrobeat LAB, Festival Favela Sounds
Festival Favela Sounds, Brasília

Formação para DJs e produtores musicais conduzidas pelo produtor Felipe Pomar, pela DJ anglo-nigeriana Kem Kem e pelo antropólogo Dennis Novaes, que buscou aproximar a linguagem dos afrobeats da música eletrônica e popular do Brasil.

Ficção Sônica: o encontro entre a sonoridade e a ficção científica
Casa Brava Espaço Cultural

Curso ministrado por Anti Ribeiro, em que se discutiu o som em seus aspectos físicos e poéticos relacionados ao conceito de ficção sônica cunhado pelo pesquisador Kodwo Eshun.

Introdução à Criação Sonora
Conservatório de Tatuí

Curso de aperfeiçoamento de 48 horas-aula do Conservatório de Tatuí ministrado pelos professores Ajítẹnà Marco Scarassatti, Marcos Balter e Michelle Agnès Magalhães.

Síntese – Derivações poéticas: som, espaço e a imagem
Centro Cultural UFMG

Colóquio internacional mediado por Fabrício Fernandino na programação do 56º Festival de Inverno da UFMG.

Experiência profissional

Guitarrista na Cefart Big Band
Centro de Formação Artística e Tecnológica

Participação como guitarrista na Cefart Big Band, projeto de extensão do Palácio das Artes. Apresentou-se em diversos shows com a banda, como no Clube de Jazz do Café com Letras, e no Grande Teatro do Palácio das Artes, em Belo Horizonte.

Engenheiro de Software Sênior
CitizenNet, Condé Nast

Desenvolvedor remoto de uma plataforma interna para criação e monitoramento de campanhas de marketing. Trabalhou na refatoração e melhoria das bases de código da empresa.

Engenheiro de Software Sênior
Lumi

Trabalhou com um time distribuído e remoto no desen­volvimento de ferramentas internas, e na concepção, construção e manutenção de uma plataforma de marketplace para manu­fatura de embalagens sob encomenda.

Engenheiro Full-Stack
Dito

Desenvolvedor líder de uma plataforma web de CRM e ponto de venda, construída com React e Firebase do protótipo à produção.

Estagiário de Pesquisa e Desenvolvimento
take

Desenvoledor líder do portal blip.ai, uma plataforma para a criação e gerenciamento de chatbots escrita em JavaScript.

Desenvolvedor Web Freelancer
bitfusion.io

Desenvolvimento de aplicações web com a stack MEAN e design de interface de páginas web estáticas.

Bolsista de Iniciação Científica
VerLab, Universidade Federal de Minas Gerais

Pesquisa sobre Renderização e Simulação de Ambientes Subaquáticos com artigo publicado na conferência ICPR 2014:
Generalized Optical Flow Model for Scattering Media.

Desenvolvimento de um protótipo de aplicativo Android para a geração de modelos 3D a partir de rascunhos bidimensionais:
github.com/arthurxavierx/modelr.